类型:动作射击
语言:简体中文
更新:2024-11-19 12:12
大小:364.08M
版本:v1.0.76
平台:安卓
标签:
#街机#像素#闯关#弹幕#射击#冒险#Roguelike#单机离线
异星要塞最新版是一款街机玩法的射击闯关游戏,整个游戏携带古早的红白机风格,假如你过去在8位机上见过《赤色要塞》,那样你就会更有熟知感:开着一辆架着机枪,可以突突突也可以丢雷的小吉普车一路冲杀敌人,一路炸开地堡救出人质。在游戏中,你可以通过拾取闯关路上随机脱落的五花八门的“炸弹”卡片,在这个仓库中持续的提高它们的威力,借助这里的异星装备杀出一条血路!不只这样,在异星要塞中文版游戏中你可以打出是自己“画面奇观”, 譬如召唤5,6个小机器人跟随,用灭绝光阵一次性消灭最多数目的怪,打出60+连击,召唤出4挺机枪塔来围打boss。或者借助星月夜传送门,在怪物堆里穿梭来去,把成片的怪物缩小后用汽车碾压,又或者单纯追求最快的通关速度来榜上有名等。
但boss的战斗力更不是吃素的,让人眼花缭乱的弹幕、机枪也会随时挑战你的操作。此外,异星要塞游戏还做了很多的操作细节,譬如有完全被围墙围起来的地堡,需要甩雷才能摧毁。还有一些炮塔攻速快、攻击高、范围大,完全无法靠操作走位打,只能找一个炮塔没办法穿透的建筑死角甩雷磨掉。同时地图上的油箱会被火焰引燃,然后延时爆炸,地面上的火焰会存在肯定时间并导致伤害等。并且街机游戏模式结合随机创建的场景和怪物集,为你提供独特的射击游戏体验,有兴趣的小伙伴快来下载感受一下吧。
1、在冒险的途中捡取各种道具buff的加成,提高你装备武器的威力;
2、异星要塞调查游戏中在遇见成群结队的敌人,榴弹炮的用法是相当到位的。
3、武器仓库中有各种各样的武器,你的战车枪塔是自动瞄准攻击他们存在;
1、简单易上手的操作,将炮口对准敌人,进行酣畅淋漓的射击;
2、好看的细腻的游戏场景,感受神林奇迹的将来科幻世界;
3、极具解压的游戏玩法,触控手指,享受弹幕式射击的独特乐趣;
4、多姿多彩的道具武器,满足你的采集欲望,升华你的战斗体验。
1、在不一样的关卡中,都有小boss守护在出口,提高你战车的武器击败他们;
2、异星要塞调查游戏中各种随机的地形中,会遇见不少怪物的出现,boss的掉率也是极高;
3、这里精确的输出,比胡乱的攻击效率要高不少,随便攻击你想要射击的地方。
我认为现在最好使的炮台为激光炮。
特征:射程无限,无视障碍。
射击:附近有目的时自动瞄准(有延迟),无目的时为小车朝哪个方向方向(即光标最后移动正方向)
炮击:向光标最后移动正方向发射一枚炮弹(升级最多可发射两枚,短暂延迟)
打法:因为带的上面所述无限射程和无视障碍的炮台,所以较为简单,一般小怪都是远程射击打死,熟练后可以配合炮击迅速击杀。
通道:每一关都有一个如此的通道。
通道进来后先要清一波四面八方的小怪,然后有个小boss,应该注意的是,小怪里面有个最麻烦的组合为(黑法师+任意),黑法师会瞬移到你的地方然后太阳式散弹,其他怪发射的子弹会干扰你走位,再加上神出鬼没的黑法师,比较容易挂掉,小boss里面,最麻烦的也是一种黑法师,他可以参考你的地方放一圈蓝色雪花然后收拢,你需要要在收拢之前逃出去,不然直接就是一管血。
小boss打完后,有个升级箱会打开,走进来可以看到升级画面,
从汽车轮胎开始逆时针的升级成效分别是:
汽车轮胎:+速度
车身:+闪避型护盾(首次受伤会有护盾,免疫伤害非常短期,一段时间未受伤可以恢复护盾)这里设计依据成效来看,【建议】正常状态下护盾一直存在,受伤时短暂时间护盾变红(此时免疫伤害)然后消失,肯定时间未受伤则恢复护盾,如此能让玩家更好的借助此成效。
双弹:升级后可以同时丢两枚炸弹。
(这里有个小问题,就是升级双弹后,需要两枚都丢完才能刷新冷却,先丢一枚后,只能再丢一枚,然后才能同时丢两枚。)【建议】有时状况特殊只来得及丢一枚,但下次想要丢两枚,所以建议,丢一枚炸弹后就能刷新冷却。
暴击:升级后肯定几率炸弹暴击。
冷却:升级后降低炸弹冷却时间。
我的升级顺序:双弹→暴击→护盾→冷却→速度→护盾(优先堆满)
这个通道每次通过只能升级两个点数,除去双弹是一个点以外,其他都是五个点,现在一共六关,而我为了防止遇到过于厉害的通道怪,倒数两关我都没进通道,以免不幸栽在小怪。
大boss:现在一共6关,依据多次闯关,熟知后,只有最后一关boss第二形态略微有的麻烦,需要在关卡里吃两个最好的大招。
大招现在有
①多重导弹(打boss时,等boss没小怪时发射,伤害极高,两个可以直接清掉boss一管血)
②大激光,全屏敌方可击杀单位定位激光,伤害高,全屏。
③护盾(用后免疫一段时间伤害,时间比自己闪避护盾长一点)
④加速,速度加快一段时间,现在因为车子自己初始速度已经较快,此技能非常鸡肋,用了之后操控反而会过快而容易走位失误。
⑤冰冻,形似雪花,可以冻住全屏敌方可击杀单位肯定时间
⑥小机器人,召唤一个永久存在的小机器人,自动追击敌人,伤害非常低。
⑦机枪,召唤一个固定机枪扫射肯定时间。
⑧火焰,召唤一个十字架大火焰,对触碰敌方单位进行灼烧伤害。
最好使的就是①②了,初次通关也是靠着拿到①②才能成功通关。
总结建议:
①不了解是按钮设置地方的问题,还是操作设计问题,差不多玩个10来分钟,右手小拇指就会麻痹。
建议略微改动地方测试一下。
建议可以设置为自动攻击模式(炸弹可以自己放,但射击期望可以全自动)
②建议近程无单位时,建议射击可以瞄准远方单位。
③地图设计有的不合理,如下图,
在这关,敌方重点怪物在操作按钮下面,操作的时候几乎凭记忆和感觉打,此处极为难受。
建议不要把怪分布在按钮下面,可以把地图缩小一些,按钮在地图外。如此可以看了解全屏,不会有视觉死角。(按钮也可以透明)
④伤害设计和血量设计不太合理,像boss,两个大招boss就挂了,毫无重压。
建议boss可以按关卡递进渐渐增加血量管。
建议自己车子血量设计为血点(5点血)受伤一次扣一点,扣血时短暂免疫伤害。
v1.0.76版本
1、进一步优化游戏运行效率,一些慢的设施会有明显改变
2、改变摇杆手感
3、调整前期战役关卡困难程度
4、战车科技点略为精简
5、开放了黑龙宝物VIP等级7, v6v7均有专用宠物
游戏截图
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